05 - Qui suis-je

CÉDRIC CHARIERE FIEDLER

Développeur, bricoleur de systèmes, animateur de game jams. Je fabrique des outils sur mesure, des prototypes étranges, des dispositifs ludiques, toujours avec l’envie de comprendre comment ça tient ensemble sous le capot, et que le résultat ait du caractère.

Tout a commencé à 14 ans avec RPG Maker : bricoler un jeu, c’était déjà coder sans le savoir. 15 ans de théâtre en parallèle, qui façonnent la manière d’embarquer un groupe et de rendre une expérience vivante. Depuis, le fil n’a jamais lâché : un doctorat entamé, des boîtes montées, l’asso Pixel (création de jeux), la co-organisation de la Jam des Volcans (60+ participants), et aujourd’hui siliceum. Ce qui reste constant : le goût de la bidouille intelligente, des mécaniques bien pensées et des idées qui prennent corps dans quelque chose de concret.

Ce jardin

Un atelier ouvert, pas une vitrine. J’y documente mes explorations, mes side projects et mes réflexions en cours. Les notes poussent à leur rythme, de la graine à l’arbre, comme des niveaux dans un jeu qu’on débloquerait en creusant.

Terrains de jeu
Architecture logicielle Outillage sur mesure Game design Jeux de société Narration interactive Prototypes improbables Interfaces à caractère Reverse engineering
Comment je pense

En systèmes, en mécaniques, en interactions, comme un game designer qui écrirait de l’infra. J’aime les structures élégantes, les compromis assumés, les outils qui ont une personnalité. Je cherche rarement la simple exécution, plutôt le point où une idée devient cohérente, solide et vivante. Basé à Nantes.