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#dx
Toutes les entrées du jardin étiquetées dx, du plus récent au plus ancien.
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Pendant des semaines, j'ai laissé des agents Claude coder ma plateforme la nuit sans jamais savoir ce qu'ils me coûtaient. Alors j'ai posé un compteur sur chaque run. Il m'a montré trois choses gênantes : presque la moitié des cycles tournaient à vide, un ticket s'est fait relancer cent soixante-seize fois, et j'envoyais mon modèle le plus cher trier des broutilles. Récit d'une mise à la diète, sans rogner sur la qualité.
Dans la fiche du projet, je laissais rikiki en 0.2.0 avec une liste de promesses : des vraies transitions, une vue d'ensemble qui se cherche, la navigation à la souris. Trois semaines et trois versions plus tard, la liste a fondu. Voici le journal de bord, du morph Magic Move au présentateur fantôme qui a fallu rattraper une deuxième fois.
Sur Granit Golem, le vrai coût n'était pas les bugs. C'était d'attendre vingt minutes de CI pour apprendre une broutille. Alors j'ai appris à l'agent à rater tôt : un LSP, puis une cascade de hooks, des oracles déterministes qui signalent l'erreur à la seconde où elle naît.